中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂(lè)方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
在文化傳承方面,中國(guó)的牌技更多強(qiáng)調(diào)社交和家庭聯(lián)系,這種特性使得牌技在中國(guó)社會(huì)中飾演了重要的社會(huì)和文化角色,而美國(guó)的牌技文化,則更注重娛樂(lè)和小我展示,其中商業(yè)元素的加入使牌技成了1種既能娛樂(lè)又能帶來(lái)經(jīng)濟(jì)效益的活動(dòng)。
牌具種類:
撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機(jī),斗牛,全自動(dòng)遙控程序麻將機(jī)等等。
解密:
單人現(xiàn)場(chǎng)操作鏡頭筒子分析儀、一對(duì)一牌具、全能感應(yīng)撲克、撲克單人分析儀、白光麻將撲克及無(wú)線發(fā)射微型鏡頭掃描設(shè)備,單人操作麻將機(jī),撲克機(jī),單人操作筒子分析儀,單人操作雷達(dá)感應(yīng)語(yǔ)音筒子,高科技色子,麻將程序機(jī),普通撲克學(xué)控牌器。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢(qián)包,控牌桌等多種。
在牌桌上,有一些約定成俗的規(guī)矩。這些規(guī)定往往是源自于防止作弊而來(lái)。
語(yǔ)言限制:賭場(chǎng)中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準(zhǔn)許用英文溝通。但是隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,其他的語(yǔ)言已經(jīng)慢慢進(jìn)入聊天環(huán)境。
當(dāng)你拿到一手牌,你不能詢問(wèn)任何人的意見(jiàn),也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個(gè)玩家。
當(dāng)開(kāi)牌比牌的大小時(shí),假如對(duì)方亮牌后,你發(fā)現(xiàn)你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動(dòng)作會(huì)被視為不禮貌及挑釁的動(dòng)作。

