1997年9月全國(guó)例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問(wèn)世。
1998年5月監(jiān)控盤(pán)碟問(wèn)世
2000年6月白光隱形眼鏡問(wèn)世。
2001年3月全國(guó)首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開(kāi)啟肉眼識(shí)別的新紀(jì)元。
2005年:自動(dòng)分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無(wú)需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場(chǎng)。
2007年:"語(yǔ)音同子"讀一層研制成功。
2008年5月:加速步伐,推出"語(yǔ)音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬(wàn)勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問(wèn)世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國(guó)的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國(guó)性的牌具銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長(zhǎng)沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
在討論全球分歧文化中牌技的發(fā)展特色時(shí),我們無(wú)可避免地發(fā)現(xiàn)每個(gè)地域的歷史,風(fēng)尚習(xí)慣及社會(huì)環(huán)境對(duì)牌技的形態(tài)和流傳都有著深刻的影響,以中國(guó)和美國(guó)為例,兩者在牌技的演變以及社會(huì)地位上有著截然不同的表示,這種差別提供了1種觀(guān)察全球文化多樣性的獨(dú)特視角。
麻將機(jī)作為一種電子設(shè)備,在智能化、聯(lián)網(wǎng)化和社交化的推動(dòng)下得到了快速發(fā)展。然而,麻將機(jī)的發(fā)展仍面臨一些技術(shù)和文化傳承方面的挑戰(zhàn)。只有克服這些挑戰(zhàn),我們才能更好地利用麻將機(jī)的優(yōu)勢(shì),提升麻將游戲的體驗(yàn)和推廣,并讓更多的人享受到這項(xiàng)傳統(tǒng)文化的魅力。