模型制作的工具是制約模型制作水平的一個重要因素。目前,在模型制作中較多地采用手工和半機械化加工。加工制作工具較多地采用鈑金、木工和加工工具,專業(yè)制作工具屈指可數。這一現象的產生,主要是由于模型制作還未進入到一個專業(yè)化生產的規(guī)模,正是這種現象制約了模型制作水平的提高。但從現在國外工具業(yè)的發(fā)展和未來的發(fā)展趨勢來看,隨著模型制作業(yè)和材料業(yè)的發(fā)展及專業(yè)化加工的需要,模型制作工具將向著系統(tǒng)化、專業(yè)化的方向發(fā)展,屆時模型制作的水平也將得到進一步的提高。
目前,模型的表現大都根據需要和可能來制定具體的表現形式。特別是建筑模型,因為主要是圍繞房地產業(yè)的發(fā)展、建筑設計的展示和建筑學專業(yè)的教學來進行的,其形式更加如此。因此,就其表現形式來看,建筑模型是較為單一的,主要是以具象的形式進行表現的。展望未來,這種具象的形式仍將采用。但隨著人們觀念上的變化和對模型制作這門造型藝術的深層次理解和認識,則將會產生更多的表現形式。 未來的、新的表現形式則側重于其藝術性、觀賞性與研究性的抽象表現形式。
古建筑模型制作步驟有哪些
古建筑模型是建筑模型的一種,不同于現代建筑,在制作技藝上更為講究,古建筑模型對繪畫、雕刻、上色、細節(jié)處理要求嚴格。那么,在古建筑模型制作制作有哪些步驟呢?
(一)、設計和畫圖
在進行古建筑模型設計的時候,主要的是要把握總體關系。所謂的把握總體關系就是根據古建筑模型的風格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關系的時候,還要根據建筑設計的局部進行考慮。因為,任何一個古建筑模型從總體上看都是由若干個點、線、面進行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個體差異。而這種個體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進行古建筑模型設計的時候,要注意結合局部的個體差異進行綜合考慮。
(二)、選材和制作
建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會有所區(qū)別。在制作古建筑模型時,一般較多地采用木質(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建筑模型,具有同志同構的效果。同時,從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現色彩效果,還是要選用塑性材料。
(三)、上色和完善
古建筑模型的色彩是采用不同的材質或仿真技法來傳達色彩效果。建筑模型的色彩與實體建筑色彩不同。從實際來看,建筑模型的色彩表達形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據具體的建筑模型來進行色彩處理。所以在制作時要注意選擇專業(yè)的模型公司來進行制作。
工業(yè)模型不同于產品的物理模型,如產品鑄造砂?;驒C加工金屬沖壓模。這種模型是基于現有的物理映射或定型,放大或縮小,使用木材或金屬材料加工,這樣的模型需要嚴格的尺寸,代表物體的形象。這樣的模型在制作過程中,不允許對原始圖紙和物理變化做出任何修改,如果要變更,一定要經過多重手續(xù),設計人員和領導批準之前簽字同意,之前做出改變。
用手或電腦雕刻機,使外墻的墻壁再拼接而成。其顏色和紋理的選擇是關鍵部分。而真正的外部裝飾材料。由于模型與電腦渲染中的彩色紋理完全不同,光線的逆原理也是不同的。在參考這一點的顏色,使用電腦圖形是為了展示色彩之間的關系,業(yè)務取決于制造商自己的把握程度。
工業(yè)模型中有許多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型具有不同的特征和不同的材料。不同的場合不同的建筑模型是不一樣的。粘土模型,工業(yè)模型,俗稱手版,手版模型和快速成型,主要生產方法有數控加工,激光快速成型和硅膠模具小批量生產,廣泛應用于工業(yè)設計和新產品開發(fā)階段。在短的時間內處理和設計符合物理模型,設計人員對產品外觀進行驗證和功能測試等等,從而提高設計水平。
迅速獲得客戶的認可。粘土具有一定的粘接可塑性,在成型過程中可以反復修改修補任何劃痕修補填充,填充更方便。也可重復使用是一種理想的造型材料,但如果粘土在水中損失太多,容易使粘土模型收縮開裂甚至破裂,不利于長期保存。此外,粘土表面處理方法的效果不是很多,粘土生產模式必須選擇較少的沉積物,加工前反復使用,泥和煮熟,使用方便。一般用作雕塑,模具使用模具。