設置沙盤
先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當?shù)纳惩粒⒂媚景骞纹綁壕o,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應的方格,在沙盤框周圍注記相應的編號。
堆積地貌
(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
一、完善相關設計構思
①模型制作是進一步完善和優(yōu)化設計的過程;
②設計人員親自動手制作模型,是從二維平面到三維立體形象的體驗;
③通過親身感受與參與制作,可以進一步激發(fā)設計師的靈感,發(fā)現(xiàn)設計中存在的問題,并進行改進與優(yōu)化,使設計方案達到理想的狀態(tài)。
表現(xiàn)設計效果
①實體模型是向觀者展示其設計特色的一種很好的表達方式;
②實體模型是設計師與業(yè)主之間進行交流的重要手段。