古建筑模型的組成部分:
設計古建筑模型簡單來說,只是從四個方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩畫。
大樹作:用建筑物的骨架支撐包括柱子、梁架等在內的建筑物。中國的古建所謂“墻倒在家里也不做榻米”。必須注意比例關系和不同構件之間的重疊關系。我認為對于初學者來說,部件之間的比例關系是個難點。根據實物建造的古建筑模型,由于在模型過程中無法把握比例關系,建造古建筑模型可能沒有傳統(tǒng)古建筑那樣的和諧之美。
瓦石:填充。包括墻壁和里脊肉等在內,內容和細節(jié)很多,在一個模型中所占的比重也很大。
小木作:豐滿而有細節(jié)。包括門窗等內部裝飾部分在內,都是用小樹做的內容。
彩色畫:模型有美化的作用。
建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現形式。
建筑沙盤模型制作是以微縮實體的方式來表示建筑藝術的、無論是單體的造型、還是群體的組合都是如實地表達建筑思想的構造,將建筑師的意圖轉化成具體的形象。所以,掌握建筑沙盤模型的制作要點是非常重要的。
建筑模型制作過程中使用的材料和設備不在少數,不同的模型制作方式過程也不同,所以在進行建筑模型制作的時候有很多事項要事先進行準備。把建筑模型分解來看,可以發(fā)現建筑模型主要是由建筑群樓和環(huán)境綠化及其他配景組成的。在設計和制作的時候,可以將其分解開來,有步驟的進行制作。關于建筑沙盤模型的制作,您需要知道這些!
一、數據處理和出圖:根據圖紙設計進行數據分析并且畫圖。 建筑沙盤模型制作要注意哪些問題
二、制作模型底盤和地形設計:底盤是模型制作的重要組成部分,制作可采用木板,完成后用PVC板包邊和面。 建筑沙盤模型制作要注意哪些問題 并進行場地分析,繪制地形圖,制作地形。(注:考慮到建筑模型需要制作燈光效果,在底盤設計和制作的時候要預留出電路的孔)
三、建筑主體和綠地制作:可使用PVC板制作建筑框架墻體,完成后可根據要求選擇合適的噴漆。建筑環(huán)境景觀可根據要求進行樹木、草地、草坪制作。
四、燈光設計制作和模型組織拼接:燈光設計要做好底盤與主體建筑內部的預留空位,然后是電路連接,進行模型主體和配景的組合拼接。
建筑模型是建筑設計中不可或缺的重要一項,它有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補建筑圖紙在表現上的局限性。集多年大型項目經驗,配以大量練習,深入淺出的。
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