服裝設計是門手藝,同時需要掌握豐富的多學科知識,也許能想到的跟這門手藝相接近的就是導演了,如既有像樸贊旭、楚浮這樣從影評做起的,也有像昆汀塔倫蒂諾這樣從看片起步的(斯科塞斯也可歸為這一類吧),也有像張藝謀、顧長衛(wèi)這樣靠扛機器起步的。而從事服裝設計工作,同樣也有像婚紗女王vera wang這樣從編輯入行,像小貝老婆維多利亞這樣審美前衛(wèi)大神入行,也有像朋克教母薇薇安威斯特伍德這樣從搖滾樂入手的。
1,美術功底。大部分服裝設計師份工作大多從畫圖稿、樣衣開始的,因此服裝設計師的畫筆就像獵人手里的槍,能不能打到鳥不一定,但是能夠給人以專業(yè)感和威信感。
2.熟悉面料、材質。這是需要跑市場的,從絲質、太空棉及各種高科技復合面料、棉麻、數(shù)碼印花等都需要有較為清晰的認識,現(xiàn)在服裝產(chǎn)業(yè)發(fā)展相當迅速,脫離原材料市場談服裝形態(tài)、質感或者標志性符號如無源之水,這方面的知識不僅僅要從書本上學習,更重要的是要多去市場進行調研,了解面輔料等知識,對于從零開始學服裝的盆友來說,市場是相當關鍵的環(huán)節(jié)。
3.對色彩的把握。掌握好色彩基礎,是為以后的服裝設計提供依據(jù),也為以后服裝設計的色彩搭配打下堅實的理論基礎。
4.良好的溝通。當設計稿選定后,需要采購面料、打版、雕版、樣衣、大貨等一系列環(huán)節(jié),都是與不同的人來交流,設計師需要將設計理念、風格等都要傳達到每一道經(jīng)手的人,每一環(huán)節(jié)的小失誤都會影響成衣的品質。.
5.審美。審美在服裝設計工作中的重要性在這就不贅述了,應該是放在前面說的,但是這一部分相對其他幾項來說,太!抽!象!抽象到連國外畢達哥拉斯、康德,國內的朱光潛、李澤厚等人都沒有形成較為成型客觀評價體系和依據(jù)。而對于服裝設計師來說審美確實相當關鍵的,建議從零開始學服裝設計的,要多看看服裝大牌設計師的經(jīng)典的、成型的部分,多關注時尚、色彩等內容慢慢培養(yǎng)。
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